135 lines
6.6 KiB
Properties
135 lines
6.6 KiB
Properties
|
# Polish language file
|
||
|
# by Tetsumon
|
||
|
Behaviour = Zachowanie
|
||
|
WindowX = Okno X
|
||
|
WindowY = Okno Y
|
||
|
WindowWidth = Szerokość okna
|
||
|
WindowHeight = Wysokość okna
|
||
|
Error = Błąd
|
||
|
FailedLoadConfigErrorMessage = Nie udało się załadować plików konfiguracyjnych.
|
||
|
SeeLogForDetails = Zobacz log, aby uzyskać więcej informacji.
|
||
|
CallShimeji = Zawołaj Shimeji
|
||
|
FollowCursor = Śledź kursor
|
||
|
ReduceToOne = Odwołaj innych
|
||
|
RestoreWindows = Przywróć okno
|
||
|
DismissAll = Odwołaj wszystkie
|
||
|
ChooseShimeji = Wybierz Shimeji...
|
||
|
ChooseInteractiveWindows = Wybierz interaktywne okna...
|
||
|
BreedingCloning = Hodowla/Klonowanie
|
||
|
ThrowingWindows = Rzucanie okna
|
||
|
SoundEffects = Efekty dźwiękowe
|
||
|
AllowedBehaviours = Dozwolone zachowania
|
||
|
Settings = Ustawienia
|
||
|
CloseMenu = Zamknij menu
|
||
|
FailedDisplaySystemTrayErrorMessage = Nie udało się wyświetlić paska zadań.
|
||
|
FailedInitialiseFirstActionErrorMessage = Nie udało się zainicjować pierwszej akcji.
|
||
|
CouldNotCreateShimejiErrorMessage = Nie można stworzyć
|
||
|
FailedSetBehaviourErrorMessage = Nie można ustawić zachowania.
|
||
|
SevereShimejiErrorErrorMessage = Poważny błąd Shimeji.
|
||
|
CallAnother = Zawołaj kolejnego
|
||
|
Dismiss = Odwołaj
|
||
|
DismissOthers = Odwołaj innych
|
||
|
SetBehaviour = Ustaw zachowanie
|
||
|
RevealStatistics = Pokaż statystyki
|
||
|
CouldNotSetBehaviourErrorMessage = Nie można ustawić zachowania.
|
||
|
CouldNotGetNextBehaviourErrorMessage = Nie można uzyskać następnego zachowania.
|
||
|
FailedCreateNewShimejiErrorMessage = Nie udało się stworzyć nowego Shimeji.
|
||
|
FailedInitialiseFollowingBehaviourErrorMessage = Nie można zainicjować następującego zachowania.
|
||
|
VariableEvaluationErrorMessage = Wystąpił błąd w ocenie zmiennej.
|
||
|
FailedDragActionInitialiseErrorMessage = Nie udało się zainicjować akcji "Dragged".
|
||
|
FailedDropActionInitialiseErrorMessage = Nie udało się zainicjować akcji "Thrown".
|
||
|
FailedFallingActionInitialiseErrorMessage = Nie udało się zainicjować akcji "Fall".
|
||
|
FailedInitialiseFollowingActionsErrorMessage = Nie można zainicjować następujących działań.
|
||
|
FailedClassActionInitialiseErrorMessage = Nie udało się zainicjować działania klasy
|
||
|
CannotAccessClassActionErrorMessage = Nie można uzyskać dostępu do działania w klasie
|
||
|
ClassNotFoundErrorMessage = Klasa nie została znaleziona
|
||
|
UnknownActionTypeErrorMessage = Nieznany typ akcji
|
||
|
FailedCreateAnimationErrorMessage = Nie udało się utworzyć animacji
|
||
|
FailedParameterEvaluationErrorMessage = Nie udało się ocenić parametru
|
||
|
NoBehaviourFoundErrorMessage = Nie ma odpowiadającego zachowania
|
||
|
NoActionFoundErrorMessage = Nie ma odpowiedniej akcji
|
||
|
FailedInitialiseCorrespondingActionErrorMessage = Nie udało się zainicjować odpowiadającej czynności
|
||
|
FailedConditionEvaluationErrorMessage = Nie udało się ocenić warunku
|
||
|
FailedLoadSoundErrorMessage = Nie udało się załadować dźwięku
|
||
|
FailedLoadImageErrorMessage = Nie udało się załadować obrazu
|
||
|
DuplicateActionErrorMessage = Znaleziono zduplikowaną akcję
|
||
|
NoCorrespondingActionFoundErrorMessage = Nie można znaleźć odpowiedniej akcji
|
||
|
ShimejiImageSetChooser = Wybór Zestawu Obrazów Shimeji-ee
|
||
|
SelectImageSetsToUse = Wybierz zestawy obrazów do użycia
|
||
|
UseSelected = Użyj wybranych
|
||
|
UseAll = Użyj wszystkich
|
||
|
Cancel = Anuluj
|
||
|
ClearAll = Wyczyść wszystko
|
||
|
SelectAll = Zaznacz wszystko
|
||
|
More = Więcej...
|
||
|
ScrollCountIntervalBelowZeroErrorMessage = scrollCount i interval muszą być większe niż 0
|
||
|
CountsCannotBeNegativeErrorMessage = topFixedCount i bottomFixedCount nie mogą być ujemne
|
||
|
IntervalBelowZeroErrorMessage = interval musi być większy niż 0
|
||
|
ScrollCountErrorMessage = scrollCount musi być większy od 0
|
||
|
ScriptCompilationErrorMessage = Wystąpił błąd podczas kompilowania skryptu
|
||
|
ScriptEvaluationErrorMessage = Wystąpił błąd podczas oceny skryptu
|
||
|
SetValueNotSupportedErrorMessage = setValue nie jest wspomagany
|
||
|
InteractiveWindows = Interaktywne okna
|
||
|
InteractiveWindowHintMessage = Wprowadź tekst podpisu. Nie używaj następującego znaku /
|
||
|
AddInteractiveWindow = Dodaj interaktywne okno
|
||
|
Add = Dodaj
|
||
|
Remove = Usuń
|
||
|
Done = Gotowe
|
||
|
Language = Język
|
||
|
ChaseMouse = Goń za kursorem
|
||
|
SitAndFaceMouse = Usiądź i śledź kursor
|
||
|
SitAndSpinHead = Usiądź i obróć głowę
|
||
|
Fall = Upadek
|
||
|
Dragged = Przeciąganie
|
||
|
Thrown = Rzucenie
|
||
|
PullUp = Wyciągnij
|
||
|
Divided = Podziel
|
||
|
StandUp = Wstań
|
||
|
SitDown = Usiądź
|
||
|
SitWhileDanglingLegs = Usiądź z wiszącymi nogami
|
||
|
LieDown = Połóż się
|
||
|
SplitIntoTwo = Podziel się na dwa
|
||
|
HoldOntoWall = Trzymaj się ściany
|
||
|
FallFromWall = Spadek ze ściany
|
||
|
HoldOntoCeiling = Trzymaj się sufitu
|
||
|
FallFromCeiling = Spadek z sufitu
|
||
|
WalkAlongWorkAreaFloor = Spacer wzdłuż obszaru roboczego
|
||
|
RunAlongWorkAreaFloor = Biegnij wzdłuż obszaru roboczego
|
||
|
CrawlAlongWorkAreaFloor = Czołgaj się wzdłuż obszaru roboczego
|
||
|
WalkLeftAlongFloorAndSit = Idź w lewo wzdłuż podłogi i usiądź
|
||
|
WalkRightAlongFloorAndSit = Idź w prawo wzdłuż podłogi i usiądź
|
||
|
GrabWorkAreaBottomLeftWall = Chwyć dolną lewą ścianę obszaru roboczego
|
||
|
GrabWorkAreaBottomRightWall = Chwyć dolną prawą ścianę obszaru roboczego
|
||
|
WalkLeftAndSit = Idź w lewo i usiądź
|
||
|
WalkRightAndSit = Idź w prawo i usiądź
|
||
|
WalkAndGrabBottomLeftWall = Idź i chwyć dolną lewą ścianę
|
||
|
WalkAndGrabBottomRightWall = Idź i chwyć prawą dolną ścianę
|
||
|
JumpFromBottomOfIE = Skacz z dołu okna
|
||
|
PullUpShimeji = Wyciągnij Shimeji
|
||
|
ClimbHalfwayAlongWall = Wspinaczka do połowy ściany
|
||
|
ClimbAlongWall = Wspinaj się wzdłuż ściany
|
||
|
ClimbAlongCeiling = Wspinaj się wzdłuż sufitu
|
||
|
WalkAlongIECeiling = Idź wzdłuż sufitu okna
|
||
|
RunAlongIECeiling = Biegnij wzdłuż sufitu okna
|
||
|
CrawlAlongIECeiling = Czołgaj się wzdłuż sufitu okna
|
||
|
SitOnTheLeftEdgeOfIE = Usiądź na lewej krawędzi okna
|
||
|
SitOnTheRightEdgeOfIE = Usiądź na prawej krawędzi okna
|
||
|
JumpFromLeftEdgeOfIE = Przeskocz z lewej krawędzi okna
|
||
|
JumpFromRightEdgeOfIE = Przeskocz z prawej krawędzi okna
|
||
|
WalkLeftAlongIEAndSit = Idź w lewo wzdłuż okna i usiądź
|
||
|
WalkRightAlongIEAndSit = Idź w prawo wzdłuż okna i usiądź
|
||
|
WalkLeftAlongIEAndJump = Idź w lewo wzdłuż okna i skacz
|
||
|
WalkRightAlongIEAndJump = Idź w prawo wzdłuż okna i skacz
|
||
|
HoldOntoIEWall = Trzymaj się ściany okna
|
||
|
ClimbIEWall = Wspinaj się po ścianie okna
|
||
|
ClimbIEBottom = Wspinaj się po dolnej części okna
|
||
|
GrabIEBottomLeftWall = Chwyć dolną lewą ściankę okna
|
||
|
GrabIEBottomRightWall = Chwyć prawą dolną ścianę okna
|
||
|
JumpFromLeftWall = Skacz z lewej ściany
|
||
|
JumpFromRightWall = Skacz z prawej ściany
|
||
|
JumpOnIELeftWall = Przeskocz na lewą ścianę okna
|
||
|
JumpOnIERightWall = Przeskocz na prawą ścianę okna
|
||
|
ThrowIEFromLeft = Rzuć okno od lewej
|
||
|
ThrowIEFromRight = Rzuć okno od prawej
|
||
|
WalkAndThrowIEFromLeft = Idź i rzuć okno od lewej
|
||
|
WalkAndThrowIEFromRight = Idź i rzuć okno od prawej
|