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conf/language_de.properties
Normal file
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conf/language_de.properties
Normal file
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@ -0,0 +1,134 @@
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# German language file
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# by Alphaman3342
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Behaviour = Verhalten
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WindowX = Fenster X
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WindowY = Fenster Y
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WindowWidth = Fenster W
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WindowHeight = Fenster H
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FailedLoadConfigErrorMessage = Fehler beim Laden der Konfigurationsdateien
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SeeLogForDetails = Siehe Protokoll (Log) für weitere Details
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CallShimeji = Rufe Shimeji
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FollowCursor = Folge dem Cursor
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ReduceToOne = Reduziere zu Eins
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RestoreWindows = Fenster wiederherstellen
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DismissAll = Entlasse alle
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ChooseShimeji = Wähle Shimeji...
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ChooseInteractiveWindows = Wähle interaktive Fenster...
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BreedingCloning = Züchten/Klonen
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ThrowingWindows = Fenster werfen
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SoundEffects = Sound Effekte
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AllowedBehaviours = Erlaubte Verhaltensweise
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Settings = Optionen
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CloseMenu = Menü schließen
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FailedDisplaySystemTrayErrorMessage = Fehler beim Anzeigen der Taskleiste.
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FailedInitialiseFirstActionErrorMessage = Die erste Aktion konnte nicht initialisiert werden.
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#CouldNotCreateShimejiErrorMessage = Konnte kein XXX kreieren
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FailedSetBehaviourErrorMessage = Konnte keine Verhaltensweise einstellen.
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SevereShimejiErrorErrorMessage = Schwerer Shimeji Fehler.
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CallAnother = Rufe einen anderen
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Dismiss = Entlassen
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DismissOthers = Entlasse Andere
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SetBehaviour = Verhalten festlegen
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RevealStatistics = Statistiken aufrufen
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CouldNotSetBehaviourErrorMessage = Konnte keine Verhaltensweise einstellen.
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CouldNotGetNextBehaviourErrorMessage = Konnte die nächste Verhaltensweise nicht erhalten.
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FailedCreateNewShimejiErrorMessage = Konnte kein neues Shimeji erstellen.
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FailedInitialiseFollowingBehaviourErrorMessage = Das folgende Verhalten konnte nicht initialisiert werden.
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VariableEvaluationErrorMessage = Bei der Auswertung der Variablen ist ein Fehler aufgetreten.
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FailedDragActionInitialiseErrorMessage = Die Aktion "Dragged" konnte nicht initialisiert werden.
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FailedDropActionInitialiseErrorMessage = Die Aktion "Thrown" konnte nicht initialisiert werden.
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FailedFallingActionInitialiseErrorMessage = Die Aktion "Fall" konnte nicht initialisiert werden.
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FailedInitialiseFollowingActionsErrorMessage = Die folgenden Aktionen konnten nicht initialisiert werden.
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FailedClassActionInitialiseErrorMessage = Fehler beim Initialisieren der Sammelaktion
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CannotAccessClassActionErrorMessage = Auf folgende Klassenaktion konnte nicht zugegriffen werden
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ClassNotFoundErrorMessage = Klasse nicht gefunden
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UnknownActionTypeErrorMessage = Unbekannter Aktionstyp
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FailedCreateAnimationErrorMessage = Fehler beim Erstellen einer Animation
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FailedParameterEvaluationErrorMessage = Fehler beim Auswerten des Parameters
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NoBehaviourFoundErrorMessage = Es gibt kein entsprechendes Verhalten
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NoActionFoundErrorMessage = Es gibt keine entsprechende Aktion
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FailedInitialiseCorrespondingActionErrorMessage = Fehler beim Initialisieren der entsprechenden Aktion
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FailedConditionEvaluationErrorMessage = Fehler beim Bewerten der Bedingung
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FailedLoadSoundErrorMessage = Sound konnte nicht geladen werden
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FailedLoadImageErrorMessage = Das Bild konnte nicht geladen werden
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DuplicateActionErrorMessage = Doppelte Aktion gefunden
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NoCorrespondingActionFoundErrorMessage = Folgende Aktion konnte nicht gefunden werden
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ShimejiImageSetChooser = Shimeji-ee Bildauswahl
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SelectImageSetsToUse = Wählen Sie zu verwendende Bildsätze aus
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UseSelected = Verwende Ausgewähltes
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UseAll = Nutze alles
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Cancel = Abbrechen
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ClearAll = Alles löschen
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SelectAll = Wählen Sie Alle
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More = Mehr...
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ScrollCountIntervalBelowZeroErrorMessage = scrollCount und interval müssen größer als 0 sein
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CountsCannotBeNegativeErrorMessage = topFixedCount und bottomFixedCount können nicht negativ sein
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IntervalBelowZeroErrorMessage = Intervall muss größer als 0 sein
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ScrollCountErrorMessage = scrollCount muss größer als 0 sein
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ScriptCompilationErrorMessage = Beim Kompilieren eines Skripts ist ein Fehler aufgetreten
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ScriptEvaluationErrorMessage = Bei der Skriptauswertung ist ein Fehler aufgetreten
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SetValueNotSupportedErrorMessage = setValue wird nicht unterstützt
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InteractiveWindows = Interaktives Fenster
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InteractiveWindowHintMessage = Geben Sie Ihren Beschriftungstext ein. Nein / Charakter bitte!
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AddInteractiveWindow = Interaktives Fenster hinzufügen
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Add = Hinzufügen
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Remove = Wiederrufen
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Done = Fertig
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Language = Sprache
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ChaseMouse = Mauszeiger verfolgen
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SitAndFaceMouse = Sitzen und in Richtung der Maus blicken
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SitAndSpinHead = Sitzen und den Kopf drehen
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Fall = Fallen
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Dragged = Getragen
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Thrown = Geworfen
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PullUp = Aus Boden ziehen
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Divided = Geteilt
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StandUp = Aufstehen
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SitDown = Sitzen
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SitWhileDanglingLegs = Sitzen, während die Beine baumeln
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LieDown = Hinlegen
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SplitIntoTwo = In zwei Teile spalten
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HoldOntoWall = An Wand festhalten
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FallFromWall = Von der Wand fallen
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HoldOntoCeiling = An Decke festhalten
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FallFromCeiling = Von der Decke fallen
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WalkAlongWorkAreaFloor = Entlang dem Arbeitsbereichbodens gehen
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RunAlongWorkAreaFloor = Entlang des Arbeitsbereichbodens
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CrawlAlongWorkAreaFloor = Entlang des Arbeitsbereichbodens kriechen
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WalkLeftAlongFloorAndSit = Gehe links entlang des Bodens und sitze
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WalkRightAlongFloorAndSit = Gehe rechts entlang des Bodens und sitze
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GrabWorkAreaBottomLeftWall = Greife die untere linke Wand des Arbeitsbereiches
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GrabWorkAreaBottomRightWall = Greife die untere rechte Wand des Arbeitsbereichs
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WalkLeftAndSit = Gehe nach links und setz dich
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WalkRightAndSit = Gehe nach rechts und setz dich
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WalkAndGrabBottomLeftWall = Gehen Sie und greife die untere linke Wand
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WalkAndGrabBottomRightWall = Gehen Sie und greife die untere rechte Wand
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JumpFromBottomOfIE = Springe von unten vom Fenster
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PullUpShimeji = Ziehen Sie Shimeji hoch
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ClimbHalfwayAlongWall = Halbwegs entlang der Wand klettern
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ClimbAlongWall = Klettere entlang der Wand
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ClimbAlongCeiling = Klettere entlang der Decke
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WalkAlongIECeiling = Entlang der Fenster-decke gehen
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RunAlongIECeiling = Entlang der Fenster-decke laufen
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CrawlAlongIECeiling = Entlang der Fenster-decke kriechen
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SitOnTheLeftEdgeOfIE = Sitze auf der linken Kante vom Fenster
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SitOnTheRightEdgeOfIE = Sitze auf der rechten Kante vom Fenster
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JumpFromLeftEdgeOfIE = Springe vom linken Rand des Fensters
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JumpFromRightEdgeOfIE = Springe vom rechten Rand des Fensters
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WalkLeftAlongIEAndSit = Gehe links entlang des Fensters und sitze
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WalkRightAlongIEAndSit = Gehe rechts entlang des Fensters und sitze
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WalkLeftAlongIEAndJump = Gehe links entlang des Fensters und springe
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WalkRightAlongIEAndJump = Gehe rechts entlang des Fensters und springen
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HoldOntoIEWall = An Fenster-wand festhalten
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ClimbIEWall = Auf Fenster-wand steigen
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ClimbIEBottom = Steige auf Unterseite des Fensters
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GrabIEBottomLeftWall = Steige auf Untere linke Wand des Fensters
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GrabIEBottomRightWall = Steige auf untere rechte Wand des Fensters
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JumpFromLeftWall = Springe von der linken Wand
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JumpFromRightWall = Springe von der rechten Wand
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JumpOnIELeftWall = Springe auf linke Wand des Fensters
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JumpOnIERightWall = Springe auf rechte Wand des Fensters
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ThrowIEFromLeft = Fenster von links werfen
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ThrowIEFromRight = Fenster von rechts werfen
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WalkAndThrowIEFromLeft = Gehe und werfe das Fenster von links
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WalkAndThrowIEFromRight = Gehe und werfe das Fenster von rechts
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