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fbf03ce587
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conf/language_it.properties
Normal file
135
conf/language_it.properties
Normal file
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@ -0,0 +1,135 @@
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# Italian language file
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# by skelet0nne
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Behaviour = Comportamento
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WindowX = Finestra X
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WindowY = Finestra Y
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WindowWidth = Larghezza finestra
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WindowHeight = Altezza finestra
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Error = Errore
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FailedLoadConfigErrorMessage = Caricamento dei file di configurazione fallito.
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SeeLogForDetails = Vedi log per ulteriori dettagli.
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CallShimeji = Chiama uno Shimeji
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FollowCursor = Segui cursore
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ReduceToOne = Riduci a uno solo
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RestoreWindows = Ripristina finestre
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DismissAll = Rimuovi tutto
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ChooseShimeji = Scegli Shimeji...
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ChooseInteractiveWindows = Scegli finestra interattiva...
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BreedingCloning = Riproduzione/Clonazione
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ThrowingWindows = Lanciare finestre
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SoundEffects = Effetti sonori
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AllowedBehaviours = Comportamenti permessi
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Settings = Impostazioni
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CloseMenu = Chiudi il menu
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FailedDisplaySystemTrayErrorMessage = Visualizzazione del menu a tendina fallito.
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FailedInitialiseFirstActionErrorMessage = Inizializzazione della prima azione fallita.
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CouldNotCreateShimejiErrorMessage = Creazione fallita
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FailedSetBehaviourErrorMessage = Impostazione comportamento fallita.
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SevereShimejiErrorErrorMessage = Grave errore dello Shimeji.
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CallAnother = Chiama altro Shimeji
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Dismiss = Rimuovi
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DismissOthers = Rimuovi gli altri
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SetBehaviour = Imposta comportamento
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RevealStatistics = Mostra statistiche
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CouldNotSetBehaviourErrorMessage = Impostazione dei comportamenti fallita.
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CouldNotGetNextBehaviourErrorMessage = Impostazione di un altro comportamento fallita.
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FailedCreateNewShimejiErrorMessage = Creazione di un nuovo Shimeji fallita.
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FailedInitialiseFollowingBehaviourErrorMessage = Inizializzazione di questo comportamento fallita.
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VariableEvaluationErrorMessage = Si è verificato un errore nella creazione della variabile.
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FailedDragActionInitialiseErrorMessage = Inizializzazione dell'azione "Dragged" fallita.
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FailedDropActionInitialiseErrorMessage = Inizializzazione dell'azione "Thrown" fallita.
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FailedFallingActionInitialiseErrorMessage = Inizializzazione dell'azione "Fall" fallita.
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FailedInitialiseFollowingActionsErrorMessage = Inizializzazione di queste azioni fallite.
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FailedClassActionInitialiseErrorMessage = Inizializzazione dell'azione della classe fallita
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CannotAccessClassActionErrorMessage = Accesso all'azione della classe fallito
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ClassNotFoundErrorMessage = Classe non trovata
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UnknownActionTypeErrorMessage = Azione di tipo sconosciuto
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FailedCreateAnimationErrorMessage = Creazione animazione fallita
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FailedParameterEvaluationErrorMessage = Valutazione parametri fallira
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NoBehaviourFoundErrorMessage = Non esiste un comportamento corrispondente
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NoActionFoundErrorMessage = Non esiste un'azione corrispondente
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FailedInitialiseCorrespondingActionErrorMessage = Inizializzazione dell'azione corrispondente fallita
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FailedConditionEvaluationErrorMessage = Valutazione condizione fallita
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FailedLoadSoundErrorMessage = Caricamento effetto sonoro fallito
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FailedLoadImageErrorMessage = Caricamento immagine fallito
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DuplicateActionErrorMessage = Trovata azione duplicata
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NoCorrespondingActionFoundErrorMessage = Impossibile trovare azione corrispondente
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ShimejiImageSetChooser = Scelta di set immagini per Shimeji-ee
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SelectImageSetsToUse = Scegli un set immagini da usare
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UseSelected = Usa selezionato
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UseAll = Usa tutto
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Cancel = Indietro
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ClearAll = Cancella tutto
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SelectAll = Seleziona tutto
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More = Di più...
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ScrollCountIntervalBelowZeroErrorMessage = scrollCount e interval devono essere maggiori di 0
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CountsCannotBeNegativeErrorMessage = topFixedCount e bottomFixedCount non possono essere negativi
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IntervalBelowZeroErrorMessage = interval deve essere maggiore di 0
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ScrollCountErrorMessage = scrollCount deve essere maggiore di 0
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ScriptCompilationErrorMessage = Si è verificato un errore nel compilare una script
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ScriptEvaluationErrorMessage = Si è verificato un errore nella valutazione della script
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SetValueNotSupportedErrorMessage = setValue non è supportato
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InteractiveWindows = Finestre interattive
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InteractiveWindowHintMessage = Inserisci il tuo testo qui. Non mettere / character !
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AddInteractiveWindow = Aggiungi finestra interattiva
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Add = Aggiungi
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Remove = Togli
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Done = Fatto
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Language = Lingua
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ChaseMouse = Rincorri il cursore
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SitAndFaceMouse = Siediti e guarda il cursore
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SitAndSpinHead = Siediti e gira la testa
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Fall = Cadi
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Dragged = Trascinato
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Thrown = Lanciato
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PullUp = Tira su
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Divided = Diviso
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StandUp = Alzati
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SitDown = Siediti
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SitWhileDanglingLegs = Siediti con gambe penzolanti
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LieDown = Sdraiati
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SplitIntoTwo = Dividiti in due
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HoldOntoWall = Aggrappati al muro
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FallFromWall = Cadi dal muro
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HoldOntoCeiling = Aggrappati al soffitto
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FallFromCeiling = Cadi dal soffitto
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WalkAlongWorkAreaFloor = Cammina lungo l'area di lavoro
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RunAlongWorkAreaFloor = Corri lungo l'area di lavoro
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CrawlAlongWorkAreaFloor = Striscia lungo l'area di lavoro
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WalkLeftAlongFloorAndSit = Cammina a sinistra sul pavimento e siediti
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WalkRightAlongFloorAndSit = Cammina a destra sul pavimento e siediti
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GrabWorkAreaBottomLeftWall = Afferra il muro in basso a sinistra dell'area di lavoro
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GrabWorkAreaBottomRightWall = Afferra il muro in basso a destra dell'area di lavoro
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WalkLeftAndSit = Cammina a sinistra e siediti
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WalkRightAndSit = Cammina a destra e siediti
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WalkAndGrabBottomLeftWall = Cammina e afferra il muro in basso a sinistra
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WalkAndGrabBottomRightWall = Cammina e afferra il muro in basso a destra
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JumpFromBottomOfIE = Salta dal lato in basso della finestra
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PullUpShimeji = Tira su lo Shimeji
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ClimbHalfwayAlongWall = Arrampicati a metà parete
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ClimbAlongWall = Arrampicati sulla parete
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ClimbAlongCeiling = Arrampicati sul soffitto
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WalkAlongIECeiling = Cammina lungo il soffitto della finestra
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RunAlongIECeiling = Corri lungo il soffitto della finestra
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CrawlAlongIECeiling = Striscia lungo il soffitto della finestra
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SitOnTheLeftEdgeOfIE = Siediti sul bordo sinistro della finestra
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SitOnTheRightEdgeOfIE = Siediti sul bordo destro della finestra
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JumpFromLeftEdgeOfIE = Salta dal bordo sinistro della finestra
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JumpFromRightEdgeOfIE = Salta dal bordo destro della finestra
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WalkLeftAlongIEAndSit = Cammina a sinistra lungo la finestra e siediti
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WalkRightAlongIEAndSit = Cammina a destra lungo la finestra e siediti
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WalkLeftAlongIEAndJump = Cammina a sinistra lungo la finestra e salta
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WalkRightAlongIEAndJump = Cammina a destra lungo la finestra e salta
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HoldOntoIEWall = Aggrappati alla parete della finestra
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ClimbIEWall = Arrampicati sulla parete della finestra
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ClimbIEBottom = Arrampicati sul pavimento della finestra
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GrabIEBottomLeftWall = Afferra la parete in basso a sinistra della finestra
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GrabIEBottomRightWall = Afferra la parete in basso a destra della finestra
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JumpFromLeftWall = Salta dalla parete sinistra
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JumpFromRightWall = Salta dalla parete destra
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JumpOnIELeftWall = Salta sulla parete sinistra della finestra
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JumpOnIERightWall = Salta sulla parete destra della finestra
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ThrowIEFromLeft = Lancia la finestra da sinistra
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ThrowIEFromRight = Lancia la finestra da destra
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WalkAndThrowIEFromLeft = Cammina e lancia la finestra da sinistra
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WalkAndThrowIEFromRight = Cammina e lancia la finestra da destra
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