Add files from old Git
This commit is contained in:
commit
fbf03ce587
49 changed files with 11775 additions and 0 deletions
135
conf/language_pl.properties
Normal file
135
conf/language_pl.properties
Normal file
|
@ -0,0 +1,135 @@
|
|||
# Polish language file
|
||||
# by Tetsumon
|
||||
Behaviour = Zachowanie
|
||||
WindowX = Okno X
|
||||
WindowY = Okno Y
|
||||
WindowWidth = Szerokość okna
|
||||
WindowHeight = Wysokość okna
|
||||
Error = Błąd
|
||||
FailedLoadConfigErrorMessage = Nie udało się załadować plików konfiguracyjnych.
|
||||
SeeLogForDetails = Zobacz log, aby uzyskać więcej informacji.
|
||||
CallShimeji = Zawołaj Shimeji
|
||||
FollowCursor = Śledź kursor
|
||||
ReduceToOne = Odwołaj innych
|
||||
RestoreWindows = Przywróć okno
|
||||
DismissAll = Odwołaj wszystkie
|
||||
ChooseShimeji = Wybierz Shimeji...
|
||||
ChooseInteractiveWindows = Wybierz interaktywne okna...
|
||||
BreedingCloning = Hodowla/Klonowanie
|
||||
ThrowingWindows = Rzucanie okna
|
||||
SoundEffects = Efekty dźwiękowe
|
||||
AllowedBehaviours = Dozwolone zachowania
|
||||
Settings = Ustawienia
|
||||
CloseMenu = Zamknij menu
|
||||
FailedDisplaySystemTrayErrorMessage = Nie udało się wyświetlić paska zadań.
|
||||
FailedInitialiseFirstActionErrorMessage = Nie udało się zainicjować pierwszej akcji.
|
||||
CouldNotCreateShimejiErrorMessage = Nie można stworzyć
|
||||
FailedSetBehaviourErrorMessage = Nie można ustawić zachowania.
|
||||
SevereShimejiErrorErrorMessage = Poważny błąd Shimeji.
|
||||
CallAnother = Zawołaj kolejnego
|
||||
Dismiss = Odwołaj
|
||||
DismissOthers = Odwołaj innych
|
||||
SetBehaviour = Ustaw zachowanie
|
||||
RevealStatistics = Pokaż statystyki
|
||||
CouldNotSetBehaviourErrorMessage = Nie można ustawić zachowania.
|
||||
CouldNotGetNextBehaviourErrorMessage = Nie można uzyskać następnego zachowania.
|
||||
FailedCreateNewShimejiErrorMessage = Nie udało się stworzyć nowego Shimeji.
|
||||
FailedInitialiseFollowingBehaviourErrorMessage = Nie można zainicjować następującego zachowania.
|
||||
VariableEvaluationErrorMessage = Wystąpił błąd w ocenie zmiennej.
|
||||
FailedDragActionInitialiseErrorMessage = Nie udało się zainicjować akcji "Dragged".
|
||||
FailedDropActionInitialiseErrorMessage = Nie udało się zainicjować akcji "Thrown".
|
||||
FailedFallingActionInitialiseErrorMessage = Nie udało się zainicjować akcji "Fall".
|
||||
FailedInitialiseFollowingActionsErrorMessage = Nie można zainicjować następujących działań.
|
||||
FailedClassActionInitialiseErrorMessage = Nie udało się zainicjować działania klasy
|
||||
CannotAccessClassActionErrorMessage = Nie można uzyskać dostępu do działania w klasie
|
||||
ClassNotFoundErrorMessage = Klasa nie została znaleziona
|
||||
UnknownActionTypeErrorMessage = Nieznany typ akcji
|
||||
FailedCreateAnimationErrorMessage = Nie udało się utworzyć animacji
|
||||
FailedParameterEvaluationErrorMessage = Nie udało się ocenić parametru
|
||||
NoBehaviourFoundErrorMessage = Nie ma odpowiadającego zachowania
|
||||
NoActionFoundErrorMessage = Nie ma odpowiedniej akcji
|
||||
FailedInitialiseCorrespondingActionErrorMessage = Nie udało się zainicjować odpowiadającej czynności
|
||||
FailedConditionEvaluationErrorMessage = Nie udało się ocenić warunku
|
||||
FailedLoadSoundErrorMessage = Nie udało się załadować dźwięku
|
||||
FailedLoadImageErrorMessage = Nie udało się załadować obrazu
|
||||
DuplicateActionErrorMessage = Znaleziono zduplikowaną akcję
|
||||
NoCorrespondingActionFoundErrorMessage = Nie można znaleźć odpowiedniej akcji
|
||||
ShimejiImageSetChooser = Wybór Zestawu Obrazów Shimeji-ee
|
||||
SelectImageSetsToUse = Wybierz zestawy obrazów do użycia
|
||||
UseSelected = Użyj wybranych
|
||||
UseAll = Użyj wszystkich
|
||||
Cancel = Anuluj
|
||||
ClearAll = Wyczyść wszystko
|
||||
SelectAll = Zaznacz wszystko
|
||||
More = Więcej...
|
||||
ScrollCountIntervalBelowZeroErrorMessage = scrollCount i interval muszą być większe niż 0
|
||||
CountsCannotBeNegativeErrorMessage = topFixedCount i bottomFixedCount nie mogą być ujemne
|
||||
IntervalBelowZeroErrorMessage = interval musi być większy niż 0
|
||||
ScrollCountErrorMessage = scrollCount musi być większy od 0
|
||||
ScriptCompilationErrorMessage = Wystąpił błąd podczas kompilowania skryptu
|
||||
ScriptEvaluationErrorMessage = Wystąpił błąd podczas oceny skryptu
|
||||
SetValueNotSupportedErrorMessage = setValue nie jest wspomagany
|
||||
InteractiveWindows = Interaktywne okna
|
||||
InteractiveWindowHintMessage = Wprowadź tekst podpisu. Nie używaj następującego znaku /
|
||||
AddInteractiveWindow = Dodaj interaktywne okno
|
||||
Add = Dodaj
|
||||
Remove = Usuń
|
||||
Done = Gotowe
|
||||
Language = Język
|
||||
ChaseMouse = Goń za kursorem
|
||||
SitAndFaceMouse = Usiądź i śledź kursor
|
||||
SitAndSpinHead = Usiądź i obróć głowę
|
||||
Fall = Upadek
|
||||
Dragged = Przeciąganie
|
||||
Thrown = Rzucenie
|
||||
PullUp = Wyciągnij
|
||||
Divided = Podziel
|
||||
StandUp = Wstań
|
||||
SitDown = Usiądź
|
||||
SitWhileDanglingLegs = Usiądź z wiszącymi nogami
|
||||
LieDown = Połóż się
|
||||
SplitIntoTwo = Podziel się na dwa
|
||||
HoldOntoWall = Trzymaj się ściany
|
||||
FallFromWall = Spadek ze ściany
|
||||
HoldOntoCeiling = Trzymaj się sufitu
|
||||
FallFromCeiling = Spadek z sufitu
|
||||
WalkAlongWorkAreaFloor = Spacer wzdłuż obszaru roboczego
|
||||
RunAlongWorkAreaFloor = Biegnij wzdłuż obszaru roboczego
|
||||
CrawlAlongWorkAreaFloor = Czołgaj się wzdłuż obszaru roboczego
|
||||
WalkLeftAlongFloorAndSit = Idź w lewo wzdłuż podłogi i usiądź
|
||||
WalkRightAlongFloorAndSit = Idź w prawo wzdłuż podłogi i usiądź
|
||||
GrabWorkAreaBottomLeftWall = Chwyć dolną lewą ścianę obszaru roboczego
|
||||
GrabWorkAreaBottomRightWall = Chwyć dolną prawą ścianę obszaru roboczego
|
||||
WalkLeftAndSit = Idź w lewo i usiądź
|
||||
WalkRightAndSit = Idź w prawo i usiądź
|
||||
WalkAndGrabBottomLeftWall = Idź i chwyć dolną lewą ścianę
|
||||
WalkAndGrabBottomRightWall = Idź i chwyć prawą dolną ścianę
|
||||
JumpFromBottomOfIE = Skacz z dołu okna
|
||||
PullUpShimeji = Wyciągnij Shimeji
|
||||
ClimbHalfwayAlongWall = Wspinaczka do połowy ściany
|
||||
ClimbAlongWall = Wspinaj się wzdłuż ściany
|
||||
ClimbAlongCeiling = Wspinaj się wzdłuż sufitu
|
||||
WalkAlongIECeiling = Idź wzdłuż sufitu okna
|
||||
RunAlongIECeiling = Biegnij wzdłuż sufitu okna
|
||||
CrawlAlongIECeiling = Czołgaj się wzdłuż sufitu okna
|
||||
SitOnTheLeftEdgeOfIE = Usiądź na lewej krawędzi okna
|
||||
SitOnTheRightEdgeOfIE = Usiądź na prawej krawędzi okna
|
||||
JumpFromLeftEdgeOfIE = Przeskocz z lewej krawędzi okna
|
||||
JumpFromRightEdgeOfIE = Przeskocz z prawej krawędzi okna
|
||||
WalkLeftAlongIEAndSit = Idź w lewo wzdłuż okna i usiądź
|
||||
WalkRightAlongIEAndSit = Idź w prawo wzdłuż okna i usiądź
|
||||
WalkLeftAlongIEAndJump = Idź w lewo wzdłuż okna i skacz
|
||||
WalkRightAlongIEAndJump = Idź w prawo wzdłuż okna i skacz
|
||||
HoldOntoIEWall = Trzymaj się ściany okna
|
||||
ClimbIEWall = Wspinaj się po ścianie okna
|
||||
ClimbIEBottom = Wspinaj się po dolnej części okna
|
||||
GrabIEBottomLeftWall = Chwyć dolną lewą ściankę okna
|
||||
GrabIEBottomRightWall = Chwyć prawą dolną ścianę okna
|
||||
JumpFromLeftWall = Skacz z lewej ściany
|
||||
JumpFromRightWall = Skacz z prawej ściany
|
||||
JumpOnIELeftWall = Przeskocz na lewą ścianę okna
|
||||
JumpOnIERightWall = Przeskocz na prawą ścianę okna
|
||||
ThrowIEFromLeft = Rzuć okno od lewej
|
||||
ThrowIEFromRight = Rzuć okno od prawej
|
||||
WalkAndThrowIEFromLeft = Idź i rzuć okno od lewej
|
||||
WalkAndThrowIEFromRight = Idź i rzuć okno od prawej
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue