Add files from old Git
This commit is contained in:
commit
fbf03ce587
49 changed files with 11775 additions and 0 deletions
140
conf/language_pt_BR.properties
Normal file
140
conf/language_pt_BR.properties
Normal file
|
@ -0,0 +1,140 @@
|
|||
# Brazilian Portuguese language file
|
||||
# by Malurine
|
||||
#Language = Português Brasileiro
|
||||
Behaviour = Comportamento
|
||||
ShimejiX = Shimeji X
|
||||
ShimejiY = Shimeji Y
|
||||
WindowX = Janela X
|
||||
WindowY = Janela Y
|
||||
WindowWidth = Largura da janela
|
||||
WindowHeight = Altura da janela
|
||||
Error = Erro
|
||||
FailedLoadConfigErrorMessage = Falha ao carregar arquivos de configuração.
|
||||
SeeLogForDetails = Consulte o log para mais detalhes.
|
||||
CallShimeji = Chamar Shimeji
|
||||
FollowCursor = Seguir o cursor
|
||||
ReduceToOne = Reduzir para um
|
||||
RestoreWindows = Restaurar janelas
|
||||
DismissAll = Dispensar todos
|
||||
ChooseShimeji = Escolher Shimeji...
|
||||
ChooseInteractiveWindows = Escolher janelas interativas...
|
||||
BreedingCloning = Reprodução/Clonagem
|
||||
ThrowingWindows = Jogar janelas
|
||||
SoundEffects = Efeitos sonoros
|
||||
AllowedBehaviours = Comportamentos permitidos
|
||||
Settings = Configurações
|
||||
CloseMenu = Fechar menu
|
||||
Shimeji = Shimeji
|
||||
ShimejiEE = Shimeji-ee
|
||||
FailedDisplaySystemTrayErrorMessage = Falha ao exibir a bandeja do sistema.
|
||||
FailedInitialiseFirstActionErrorMessage = Falha ao inicializar a primeira ação.
|
||||
CouldNotCreateShimejiErrorMessage = Não foi possível criar
|
||||
FailedSetBehaviourErrorMessage = Falha ao definir o comportamento.
|
||||
SevereShimejiErrorErrorMessage = Erro grave no Shimeji.
|
||||
CallAnother = Chamar outro
|
||||
Dismiss = Dispensar
|
||||
DismissOthers = Dispensar os outros
|
||||
SetBehaviour = Definir comportamento
|
||||
RevealStatistics = Revelar Estatísticas
|
||||
CouldNotSetBehaviourErrorMessage = Não foi possível definir o comportamento.
|
||||
CouldNotGetNextBehaviourErrorMessage = Não foi possível realizar o próximo comportamento.
|
||||
FailedCreateNewShimejiErrorMessage = Falha ao criar novo Shimeji.
|
||||
FailedInitialiseFollowingBehaviourErrorMessage = Falha ao inicializar o comportamento seguinte.
|
||||
VariableEvaluationErrorMessage = Ocorreu um erro na avaliação da variável.
|
||||
FailedDragActionInitialiseErrorMessage = Falha ao inicializar a ação "Dragged".
|
||||
FailedDropActionInitialiseErrorMessage = Falha ao inicializar a ação "Thrown".
|
||||
FailedFallingActionInitialiseErrorMessage = Falha ao inicializar a ação "Fall".
|
||||
FailedInitialiseFollowingActionsErrorMessage = Falha ao inicializar as seguintes ações.
|
||||
FailedClassActionInitialiseErrorMessage = Falha ao inicializar ação coletiva
|
||||
CannotAccessClassActionErrorMessage = Não é possível acessar a ação coletiva
|
||||
ClassNotFoundErrorMessage = Classe não encontrada
|
||||
UnknownActionTypeErrorMessage = Tipo de ação desconhecido
|
||||
FailedCreateAnimationErrorMessage = Falha ao criar uma animação
|
||||
FailedParameterEvaluationErrorMessage = Falha ao avaliar o parâmetro
|
||||
NoBehaviourFoundErrorMessage = Não há comportamento correspondente
|
||||
NoActionFoundErrorMessage = Não há ação correspondente
|
||||
FailedInitialiseCorrespondingActionErrorMessage = Falha ao inicializar a ação correspondente
|
||||
FailedConditionEvaluationErrorMessage = Falha ao avaliar a condição
|
||||
FailedLoadSoundErrorMessage = Falha ao carregar o som
|
||||
FailedLoadImageErrorMessage = Falha ao carregar a imagem
|
||||
DuplicateActionErrorMessage = Ação duplicada encontrada
|
||||
NoCorrespondingActionFoundErrorMessage = Não foi possível encontrar a ação correspondente
|
||||
ShimejiImageSetChooser = Seletor de conjunto de imagens
|
||||
SelectImageSetsToUse = Selecione conjuntos de imagens para usar
|
||||
UseSelected = Usar selecionado
|
||||
UseAll = Usar todos
|
||||
Cancel = Cancelar
|
||||
ClearAll = Limpar tudo
|
||||
SelectAll = Selecionar todos
|
||||
More = Mais...
|
||||
ScrollCountIntervalBelowZeroErrorMessage = "scrollCount" e "interval" devem ser maior que 0
|
||||
CountsCannotBeNegativeErrorMessage = "topFixedCount" e "bottomFixedCount" não podem ser negativo
|
||||
IntervalBelowZeroErrorMessage = "interval" deve ser maior que 0
|
||||
ScrollCountErrorMessage = "scrollCount" deve ser maior que 0
|
||||
ScriptCompilationErrorMessage = Ocorreu um erro ao compilar um script
|
||||
ScriptEvaluationErrorMessage = Ocorreu um erro na avaliação do script
|
||||
SetValueNotSupportedErrorMessage = O valor definido não é suportado
|
||||
InteractiveWindows = Janelas interativas
|
||||
InteractiveWindowHintMessage = Digite o texto da sua legenda. Sem caractere / por favor!
|
||||
AddInteractiveWindow = Adicionar janela interativa
|
||||
Add = Adicionar
|
||||
Remove = Remover
|
||||
Done = Concluído
|
||||
Language = Linguagem
|
||||
ChaseMouse = Perseguir o mouse
|
||||
SitAndFaceMouse = Sentar e encarar o mouse
|
||||
SitAndSpinHead = Sentar e girar a cabeça
|
||||
Fall = Cair
|
||||
Dragged = Arrastado
|
||||
Thrown = Jogado
|
||||
PullUp = Puxar para cima
|
||||
Divided = Dividido
|
||||
StandUp = Levantar
|
||||
SitDown = Sentar
|
||||
SitWhileDanglingLegs = Sentar enquanto balança as pernas
|
||||
LieDown = Deitar
|
||||
SplitIntoTwo = Dividir em dois
|
||||
HoldOntoWall = Segurar-se na parede
|
||||
FallFromWall = Cair da parede
|
||||
HoldOntoCeiling = Segurar-se no teto
|
||||
FallFromCeiling = Cair do teto
|
||||
WalkAlongWorkAreaFloor = Andar pelo chão da Área de Trabalho
|
||||
RunAlongWorkAreaFloor = Correr pelo chão da Área de Trabalho
|
||||
CrawlAlongWorkAreaFloor = Rastejar pelo chão da Área de Trabalho
|
||||
WalkLeftAlongFloorAndSit = Andar para esquerda e sentar
|
||||
WalkRightAlongFloorAndSit = Andar para direita e sentar
|
||||
GrabWorkAreaBottomLeftWall = Agarrar parede à esquerda da Área de Trabalho
|
||||
GrabWorkAreaBottomRightWall = Agarrar parede à direita da Área de Trabalho
|
||||
WalkLeftAndSit = Andar à esquerda e sentar
|
||||
WalkRightAndSit = Andar à direita e sentar
|
||||
WalkAndGrabBottomLeftWall = Andar e Agarrar a parede à esquerda
|
||||
WalkAndGrabBottomRightWall = Andar e Agarrar a parede à direita
|
||||
JumpFromBottomOfIE = Saltar do inferior da janela
|
||||
PullUpShimeji = Levantar Shimeji
|
||||
ClimbHalfwayAlongWall = Subir metade do caminho ao longo da parede
|
||||
ClimbAlongWall = Escalar pela parede
|
||||
ClimbAlongCeiling =Escalar pelo teto
|
||||
WalkAlongIECeiling = Andar pelo teto da janela
|
||||
RunAlongIECeiling = Correr pelo teto da janela
|
||||
CrawlAlongIECeiling = Rastejar pelo teto da janela
|
||||
SitOnTheLeftEdgeOfIE = Sentar na borda esquerda da janela
|
||||
SitOnTheRightEdgeOfIE = Sentar na borda direita da janela
|
||||
JumpFromLeftEdgeOfIE = Saltar da borda esquerda da janela
|
||||
JumpFromRightEdgeOfIE = Saltar da borda direita da janela
|
||||
WalkLeftAlongIEAndSit = Andar à esquerda ao longo da janela e sentar
|
||||
WalkRightAlongIEAndSit = Andar à direita ao longo da janela e sentar
|
||||
WalkLeftAlongIEAndJump = Andar à esquerda ao longo da janela e pular
|
||||
WalkRightAlongIEAndJump = Andar à direita ao longo da janela e pular
|
||||
HoldOntoIEWall = Segurar-se na parede da janela
|
||||
ClimbIEWall = Escalar parede da janela
|
||||
ClimbIEBottom = Escalar parte inferior da janela
|
||||
GrabIEBottomLeftWall = Agarrar a parede inferior esquerda da janela
|
||||
GrabIEBottomRightWall = Agarrar a parede inferior direita da janela
|
||||
JumpFromLeftWall = Pular da parede esquerda
|
||||
JumpFromRightWall = Pular da parede direita
|
||||
JumpOnIELeftWall = Saltar na parede esquerda da janela
|
||||
JumpOnIERightWall = Saltar na parede direita da janela
|
||||
ThrowIEFromLeft = Jogar a janela da esquerda
|
||||
ThrowIEFromRight = Jogar a janela da direita
|
||||
WalkAndThrowIEFromLeft = Andar e jogar a janela da esquerda
|
||||
WalkAndThrowIEFromRight = Andar e jogar a janela da direita
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue