# Dutch language file # by Themyjava Behaviour = Gedrag WindowX = Venster X WindowY = Venster Y WindowWidth = Breedte Venster WindowHeight = Hoogte Venster Error = Fout FailedLoadConfigErrorMessage = Laden van configuratiebestand mislukt SeeLogForDetails = ie de log voor meer details CallShimeji = Roep Shimeji FollowCursor = Volg de Cursor ReduceToOne = Verminder tot één RestoreWindows = Herstel Vensters DismissAll = Stuur Iedereen Weg ChooseShimeji = Kies Shimeji... ChooseInteractiveWindows = Kies Interactieve Vensters... BreedingCloning = Vermeerderen/Splitsen ThrowingWindows = Vensters Gooien SoundEffects = Geluidseffecten AllowedBehaviours = Toegestane Gedragingen Settings = Instellingen FailedDisplaySystemTrayErrorMessage = Kan systeemvak niet weergeven FailedInitialiseFirstActionErrorMessage = Initialiseren eerste actie is mislukt CouldNotCreateShimejiErrorMessage = Maken niet gelukt FailedSetBehaviourErrorMessage = Instellen gedrag is mislukt SevereShimejiErrorErrorMessage = Ernstige Shimeji fout CallAnother = Roep er nog een Dismiss = Stuur Weg DismissOthers = Stuur Anderen Weg SetBehaviour = Kies Gedragingen RevealStatistics = Toon Informatie CouldNotSetBehaviourErrorMessage = Kon gedrag niet instellen CouldNotGetNextBehaviourErrorMessage = Volgende gedraging kon niet bekomen worden FailedCreateNewShimejiErrorMessage = Maken van nieuwe Shimeji is mislukt FailedInitialiseFollowingBehaviourErrorMessage = Het initialiseren van de volgende gedragingen is mislukt VariableEvaluationErrorMessage = Er is een probleem ontstaan in de evaluatie van de volgende variabel FailedDragActionInitialiseErrorMessage = Initialiseren van de "dragged" actie is mislukt FailedDropActionInitialiseErrorMessage = Initialiseren van de "thrown" action is mislukt FailedFallingActionInitialiseErrorMessage = Initialiseren van de "fall" action is mislukt FailedInitialiseFollowingActionsErrorMessage = Initialiseren van de volgende acties is mislukt FailedClassActionInitialiseErrorMessage = Fout met initialiseren van actie klasse XXX CannotAccessClassActionErrorMessage = Geen toegang tot actie klasse XXX ClassNotFoundErrorMessage = Klasse niet gevonden UnknownActionTypeErrorMessage = Onbekend Type Actie FailedCreateAnimationErrorMessage = Fout in het maken van een animatie FailedParameterEvaluationErrorMessage = Fout in evaluatie van parameter NoBehaviourFoundErrorMessage = Er is geen bijbehorend gedrag NoActionFoundErrorMessage = Er is geen bijbehorende actie FailedInitialiseCorrespondingActionErrorMessage = Fout in het initialiseren van de bijbehorende actie FailedConditionEvaluationErrorMessage = Statusevaluatie is mislukt FailedLoadSoundErrorMessage = Laden van geluid is mislukt FailedLoadImageErrorMessage = Laden van afbeelding is mislukt DuplicateActionErrorMessage = Duplicaat Actie Gevonden NoCorrespondingActionFoundErrorMessage = De bijbehorende actie is niet gevonden ShimejiImageSetChooser = Shimeji-ee Afbeeldingsreeks Selectieveld SelectImageSetsToUse = Kies Afbeeldingsreeksen om te Gebruiken UseSelected = Gebruik Selectie UseAll = Gebruik Alles Cancel = Annuleren ClearAll = Deselecteer Alles SelectAll = Selecteer Alles More = Meer... ScrollCountIntervalBelowZeroErrorMessage = Scrollcount en interval moeten groter zijn dan 0 CountsCannotBeNegativeErrorMessage = topFixedCount en bottomFixedCount mogen niet negatief zijn IntervalBelowZeroErrorMessage = interval moet groter zijn dan 0 ScrollCountErrorMessage = scrollCount moet groter zijn dan 0 ScriptCompilationErrorMessage = Er is een fout opgetreden bij het compileren van een script ScriptEvaluationErrorMessage = Er is een fout opgetreden in scriptevaluatie SetValueNotSupportedErrorMessage = setValue wordt niet ondersteund InteractiveWindows = Interactieve Vensters InteractiveWindowHintMessage = Voer bijschrift text in. Geen / teken alstublieft! AddInteractiveWindow = Interactief Venster Toevoegen Add = Toevoegen Remove = Verwijderen Done = Klaar Language = Taal ChaseMouse = Volg de Muis SitAndFaceMouse = Zet en Kijk naar de Muis SitAndSpinHead = Zit en Beweeg Hoofd Fall = Vallen Dragged = Slepen Thrown = Gooien PullUp = Optrekken Divided = Opdelen StandUp = Sta Op SitDown = Ga Zitten SitWhileDanglingLegs = Ga zitten met Bengelende Benen LieDown = Ga liggen SplitIntoTwo = Deel op in Twee HoldOntoWall = Hou de Muur Vast FallFromWall = Val van de Muur HoldOntoCeiling = Hou het Plafond Vast FallFromCeiling = Val van het Plafond WalkAlongWorkAreaFloor = Loop Over de Desktop Bodem RunAlongWorkAreaFloor = Ren Over de Desktop Bodem CrawlAlongWorkAreaFloor = Kruip Over de Desktop Bodem WalkLeftAlongFloorAndSit = Loop Links Over de Vloer en Ga Zitten WalkRightAlongFloorAndSit = Loop Rechts Over de Vloer en Ga Zitten GrabWorkAreaBottomLeftWall = Pak de Linker Muur van de Desktop Bodem GrabWorkAreaBottomRightWall = Pak de Linker Muur van de Desktop Bodem WalkLeftAndSit = Loop Links en Zit WalkRightAndSit = Loop Rechts en Zit WalkAndGrabBottomLeftWall = Loop en Pak de Linker Muur WalkAndGrabBottomRightWall = Loop en Pak de Rechter Muur JumpFromBottomOfIE = Spring Vanaf de Onderkant Van Het Venster PullUpShimeji = Trek Een Shimeji Op ClimbHalfwayAlongWall = Klim Tot Halverwege De Muur ClimbAlongWall = Klim Langs De Muur ClimbAlongCeiling = Klim Langs Het Plafond WalkAlongIECeiling = Loop Over Venster Dak RunAlongIECeiling = Ren Over Venster Dak CrawlAlongIECeiling = Kruip Over Venster Dak SitOnTheLeftEdgeOfIE = Zit op de Linker Rand van het Venster SitOnTheRightEdgeOfIE = Zit op de Rechter Rand van het Venster JumpFromLeftEdgeOfIE = Spring van de Linker Rand van het Venster JumpFromRightEdgeOfIE = Spring van de Rechter Rand van het Venster WalkLeftAlongIEAndSit = Loop Links Over het Venster en Zit WalkRightAlongIEAndSit = Loop Rechts Over het Venster en Zit WalkLeftAlongIEAndJump = Loop Links Over het Venster en Spring WalkRightAlongIEAndJump = Loop Rechts Over het Venster en Spring HoldOntoIEWall = Houd Vensterwand Vast ClimbIEWall = Klim Langs Vensterwand ClimbIEBottom = Klim Langs Onderzijde Venster GrabIEBottomLeftWall = Pak de Linker Muur van het Venster GrabIEBottomRightWall = Pak de Rechter Muur van het Venster JumpFromLeftWall = Spring van de Linker Muur JumpFromRightWall = Spring van de Rechter Muur JumpOnIELeftWall = Spring op Linker Muur Venster JumpOnIERightWall = Spring op Rechter Muur Venster ThrowIEFromLeft = Gooi Venster vanaf Links ThrowIEFromRight = Gooi Venster vanaf Rechts WalkAndThrowIEFromLeft = Loop en Gooi Venster vanaf Links WalkAndThrowIEFromRight = Loop en Gooi Venster vanaf Rechts