# Russian language file # by ToxicXender #LanguageName = ру́сский язы́к Behaviour = Поведение ShimejiX = Shimeji X ShimejiY = Shimeji Y WindowX = Окно X WindowY = Окно Y WindowWidth = Ширина окна WindowHeight = Высота окна Error = ошибка FailedLoadConfigErrorMessage = Не удалось загрузить файлы конфигурации. SeeLogForDetails = Подробнее см. Журнал. CallShimeji = Позвоните в Shimeji FollowCursor = Следуйте курсору ReduceToOne = Уменьшить до одного RestoreWindows = Восстановить Windows DismissAll = Отклонить все ChooseShimeji = Выберите Shimeji ... ChooseInteractiveWindows = Выберите Интерактивные окна ... BreedingCloning = Разведение / Клонирование ThrowingWindows = Бросок окон SoundEffects = Звуковые эффекты AllowedBehaviours = Допустимое поведение Settings = настройки FailedDisplaySystemTrayErrorMessage = Не удалось отобразить системный лоток. FailedInitialiseFirstActionErrorMessage = Не удалось инициализировать первое действие. CouldNotCreateShimejiErrorMessage = Не удалось создать FailedSetBehaviourErrorMessage = Не удалось установить поведение. SevereShimejiErrorErrorMessage = Сильная ошибка Симеджи. CallAnother = Позвонить другому Dismiss = отклонять DismissOthers = Отклонить других SetBehaviour = Установить поведение RevealStatistics = Показать статистику CouldNotSetBehaviourErrorMessage = Не удалось установить поведение. CouldNotGetNextBehaviourErrorMessage = Не удалось получить следующее поведение. FailedCreateNewShimejiErrorMessage = Не удалось создать новый Shimeji. FailedInitialiseFollowingBehaviourErrorMessage = Не удалось инициализировать следующее поведение. VariableEvaluationErrorMessage = Произошла ошибка при оценке переменной. FailedDragActionInitialiseErrorMessage = Не удалось инициализировать "Dragged" действие. FailedDropActionInitialiseErrorMessage = Не удалось инициализировать "Thrown" действие. FailedFallingActionInitialiseErrorMessage = Не удалось инициализировать "Fall" действие. FailedInitialiseFollowingActionsErrorMessage = Не удалось инициализировать следующие действия. FailedClassActionInitialiseErrorMessage = Не удалось инициализировать групповое действие CannotAccessClassActionErrorMessage = Не удается получить доступ к действию класса ClassNotFoundErrorMessage = Класс не найден UnknownActionTypeErrorMessage = Неизвестный тип действия FailedCreateAnimationErrorMessage = Не удалось создать анимацию FailedParameterEvaluationErrorMessage = Не удалось оценить параметр NoBehaviourFoundErrorMessage = Не существует соответствующего поведения NoActionFoundErrorMessage = Нет соответствующего действия FailedInitialiseCorrespondingActionErrorMessage = Не удалось инициализировать соответствующее действие FailedConditionEvaluationErrorMessage = Не удалось оценить условие FailedLoadSoundErrorMessage = Не удалось загрузить звук FailedLoadImageErrorMessage = Не удалось загрузить изображение DuplicateActionErrorMessage = Дублированное действие найдено NoCorrespondingActionFoundErrorMessage = Не удалось найти соответствующее действие ShimejiImageSetChooser = Shimeji-ee Выбор набора изображений SelectImageSetsToUse = Выбор наборов изображений для использования UseSelected = Использовать выбранные UseAll = Использовать все Cancel = Отмена ClearAll = Очистить все SelectAll = Выбрать все More = Больше... ScrollCountIntervalBelowZeroErrorMessage = scrollCount и интервал должны быть больше 0 CountsCannotBeNegativeErrorMessage = topFixedCount и bottomFixedCount не могут быть отрицательными IntervalBelowZeroErrorMessage = интервал должен быть больше 0 ScrollCountErrorMessage = scrollCount должен быть больше 0 ScriptCompilationErrorMessage = Произошла ошибка при компиляции скрипта ScriptEvaluationErrorMessage = Произошла ошибка при оценке скрипта SetValueNotSupportedErrorMessage = setValue не поддерживается InteractiveWindows = Интерактивные окна InteractiveWindowHintMessage = Введите текст субтитров. Нет / характер пожалуйста! AddInteractiveWindow = Добавить интерактивное окно Add = Добавить Remove = Удалить Done = Готово Language = язык ChaseMouse = Чейз-мышь SitAndFaceMouse = Мышь для сидения и лица SitAndSpinHead = Стойка и спина Fall = Осень Dragged = Потянулись Thrown = Метательное PullUp = Вытянуть Divided = разделенный StandUp = Встаньте SitDown = Сядьте SitWhileDanglingLegs = Сядьте, пока болтаются ноги LieDown = Ложиться SplitIntoTwo = Разделить на два HoldOntoWall = Держись на стене FallFromWall = Падение со стены HoldOntoCeiling = Держитесь за потолок FallFromCeiling = Падение с потолка WalkAlongWorkAreaFloor = Прогулка вдоль рабочей зоны RunAlongWorkAreaFloor = Запуск вдоль рабочей зоны CrawlAlongWorkAreaFloor = Сканирование вдоль рабочей зоны WalkLeftAlongFloorAndSit = Прогулка влево и вправо WalkRightAlongFloorAndSit = Прогулка вдоль пола и сидеть GrabWorkAreaBottomLeftWall = Захватить рабочую область Нижняя левая стена GrabWorkAreaBottomRightWall = Захватите рабочую зону внизу правой стены WalkLeftAndSit = Прогулка влево и сидеть WalkRightAndSit = Прогулка вправо и сидеть WalkAndGrabBottomLeftWall = Прогулка и схватка внизу левой стены WalkAndGrabBottomRightWall = Прогулка и схватка внизу справа JumpFromBottomOfIE = Перейти из нижней части окна PullUpShimeji = Потяните вверх Shimeji ClimbHalfwayAlongWall = Восхождение на полпути вдоль стены ClimbAlongWall = Поднимайтесь вдоль стены ClimbAlongCeiling = Подниматься вдоль потолка WalkAlongIECeiling = Прогулка вдоль оконного потолка RunAlongIECeiling = Пробег вдоль оконного потолка CrawlAlongIECeiling = Сканирование вдоль оконного потолка SitOnTheLeftEdgeOfIE = Сядьте по левому краю окна SitOnTheRightEdgeOfIE = Сядьте на правый край окна JumpFromLeftEdgeOfIE = Перейти из левого края окна JumpFromRightEdgeOfIE = Перейти с правого края окна WalkLeftAlongIEAndSit = Прогулка влево и влево WalkRightAlongIEAndSit = Прогулка прямо вдоль окна и сидеть WalkLeftAlongIEAndJump = Прогулка влево и влево WalkRightAlongIEAndJump = Прогулка вправо и вправо HoldOntoIEWall = Держитесь за стену окна ClimbIEWall = Поднимите стену окна ClimbIEBottom = Поднимите нижнее окно GrabIEBottomLeftWall = Закройте окно внизу слева GrabIEBottomRightWall = Закройте окно правой правой стены JumpFromLeftWall = Перейти с левой стены JumpFromRightWall = Перейти с правой стены JumpOnIELeftWall = Перейти на левую стену окна JumpOnIERightWall = Перейти на правую стену окна ThrowIEFromLeft = Выбросить окно слева ThrowIEFromRight = Бросьте окно справа WalkAndThrowIEFromLeft = Прогулка и бросок слева WalkAndThrowIEFromRight = Прогулка и бросок окна справа