# French language file # by papolux Behaviour = Comportement WindowX = Fenêtre X WindowY = Fenêtre Y WindowWidth = Fenêtre G WindowHeight = Fenêtre H Error = Erreur FailedLoadConfigErrorMessage = Échouement de l'initialization du fichier de configuration SeeLogForDetails = Voir le registre pour plus de détails CallShimeji = Appeler Shimeji FollowCursor = Suivre Curseur ReduceToOne = Réduire a un RestoreWindows = Restaurer Fenêtre DismissAll = Renvoyer Tous ChooseShimeji = Choisir Shimeji... ChooseInteractiveWindows = Choisir Fenêtres Interactives... BreedingCloning = Reproduction/Clônage ThrowingWindows = Lancement de Fenêtres SoundEffects = Effets Sonore AllowedBehaviours = Comportements Permis Settings = Paramètres CloseMenu = Fermer le menu FailedDisplaySystemTrayErrorMessage = Échec d'affichage de la barre d'état système. FailedInitialiseFirstActionErrorMessage = Échec de l'initialzation de la première action. CouldNotCreateShimejiErrorMessage = Peut pas créer FailedSetBehaviourErrorMessage = Échec de reglage des comportements. SevereShimejiErrorErrorMessage = Erreur sévère du Shimeji. CallAnother = Appeller un Autre Dismiss = Renvoyer DismissOthers = Renvoyer Autres SetBehaviour = Définir le comportement RevealStatistics = Révéler Statistiques CouldNotSetBehaviourErrorMessage = Incapable de regler ce comportment. CouldNotGetNextBehaviourErrorMessage = Incapable de prendre le prochain comportment. FailedCreateNewShimejiErrorMessage = Échec de création d'un autre Shimeji FailedInitialiseFollowingBehaviourErrorMessage = Échec d'initialization du comportment suivant. VariableEvaluationErrorMessage = Un erreur s'est produite durant l'évaluation de la variable. FailedDragActionInitialiseErrorMessage = Échec d'initialization de l'action "Dragged". FailedDropActionInitialiseErrorMessage = Échec d'initialization de l'action "Thrown". FailedFallingActionInitialiseErrorMessage = Échec d'initialization de l'action "Fall". FailedInitialiseFollowingActionsErrorMessage = Échec d'initialization des actions suivantes. FailedClassActionInitialiseErrorMessage = Échec d'initialization de l'action de classe CannotAccessClassActionErrorMessage = Aucun access à la classes d'action ClassNotFoundErrorMessage = Classe non-trouvée UnknownActionTypeErrorMessage = Action inconnue FailedCreateAnimationErrorMessage = Échec de création d'une animation FailedParameterEvaluationErrorMessage = Échec d'évaluation du paramètre NoBehaviourFoundErrorMessage = Aucun comportement correspondant NoActionFoundErrorMessage = Aucune action correspondant FailedInitialiseCorrespondingActionErrorMessage = Échec d'initialization de l'action correspondante FailedConditionEvaluationErrorMessage = Échec d'évaluation de la condition FailedLoadSoundErrorMessage = Échec de chargement du son FailedLoadImageErrorMessage = Échec de chargement d'image DuplicateActionErrorMessage = Action dupliquée detectée NoCorrespondingActionFoundErrorMessage = Action correspondante non-trouvée ShimejiImageSetChooser = Sélecteur d'ensembles d'images Shimeji-ee SelectImageSetsToUse = Sélectionnez les ensembles d'images à utiliser UseSelected = Utiliser Sélectionnment UseAll = Utiliser tous Cancel = Cancellez ClearAll = Effacer tous SelectAll = Sélectionner tous More = Plus... ScrollCountIntervalBelowZeroErrorMessage = scrollCount et interval doit être plus que 0 CountsCannotBeNegativeErrorMessage = topFixedCount et bottomFixedCount ne peuvent pas être négatifs. IntervalBelowZeroErrorMessage = interval doit être plus que 0 ScrollCountErrorMessage = scrollcount doit être plus que 0 ScriptCompilationErrorMessage = Erreur de compilation d'un scripte ScriptEvaluationErrorMessage = Erreur d'évaluation d'un scripte SetValueNotSupportedErrorMessage = setValue n'est pas supporté InteractiveWindows = Fenêtres interactives InteractiveWindowHintMessage = Entrez votre texte de caption. Aucun charactère / S.V.P.! AddInteractiveWindow = Ajoutez une fenêtre interactive. Add = Ajouter Remove = Ôtez Done = Fin Language = Langage ChaseMouse = Chasse La Souris SitAndFaceMouse = Assis-toi Et Fait Face À Souris SitAndSpinHead = Assis-toi Et Tourne Ta Tête Fall = Tombe Dragged = Traine Thrown = Lance PullUp = Remonte Divided = Divise StandUp = Debout SitDown = Assis SitWhileDanglingLegs = Assis En Blançant Les Jambes LieDown = Couche-Toi SplitIntoTwo = Divise-Toi En Deux HoldOntoWall = Tiens Le Mur FallFromWall = Tombe Du Mur HoldOntoCeiling = Tiens Le Plafond FallFromCeiling = Tombe Du Plafond WalkAlongWorkAreaFloor = Floor Marche Autour Du Plancher De Travail RunAlongWorkAreaFloor = Cours Autour Du Plancher De Travail CrawlAlongWorkAreaFloor = Rampe Autour Du Plancher De Travail WalkLeftAlongFloorAndSit = Marche À Gauche Autour Du Plancher Et Assois-Toi WalkRightAlongFloorAndSit = Marche À Droite Autour Du Plancher Et Assois-Toi GrabWorkAreaBottomLeftWall = Accroche-Toi au Mur Bas-Gauche De L'Aire Du Travail GrabWorkAreaBottomRightWall = Accroche-Toi au Mur Bas-Droite De L'Aire Du Travail WalkLeftAndSit = Marche À Gauche Et Assois-Toi WalkRightAndSit = Marche À Droite Et Assois-Toi WalkAndGrabBottomLeftWall = Marche Et Accroche-toi Au Mur Gauche WalkAndGrabBottomRightWall = Marche Et Accroche-toi Au Mur Droite JumpFromBottomOfIE = Saute Du Bas De La Fenêtre PullUpShimeji = Remonte Shimeji ClimbHalfwayAlongWall = Monte La Moîté du Mur ClimbAlongWall = Monte Le Mur ClimbAlongCeiling = Monte Au Plafond WalkAlongIECeiling = Marche Sur Le Plafond De La Fenêtre RunAlongIECeiling = Cours Sur Le Plafond De La Fenêtre CrawlAlongIECeiling = Rampe Sur Le Plafond De La Fenêtre SitOnTheLeftEdgeOfIE = Assis-toi Sur Le Coin Gauche De La Fenêtre SitOnTheRightEdgeOfIE = Assis-toi Sur Le Coin Droite De La Fenêtre JumpFromLeftEdgeOfIE = Saute Du Bord Gauche De La Fenêtre JumpFromRightEdgeOfIE = Saute Du Bord Droite De La Fenêtre WalkLeftAlongIEAndSit = Marche À Gauche Le Long De La Fenêtre WalkRightAlongIEAndSit = Marche À Droite Le Long De La Fenêtre WalkLeftAlongIEAndJump = Marche À Gauche Le Long De La Fenêtre Et Saute WalkRightAlongIEAndJump = Marche À Droite Le Long De La Fenêtre Et Saute HoldOntoIEWall = Tiens Le Côté De La Fenêtre ClimbIEWall = Monte Le Côté De La Fenêtre ClimbIEBottom = Monte Le Bas De La Fenêtre GrabIEBottomLeftWall = Monte Le Bas-Gauche De La Fenêtre GrabIEBottomRightWall = Monte Le Bas-Droite De La Fenêtre JumpFromLeftWall = Saute Du Mur Gauche JumpFromRightWall = Saute Du Mur Droite JumpOnIELeftWall = Saute Sur Le Mur Gauche De La Fenêtre JumpOnIERightWall = Saute Sur Le Mur Droite De La Fenêtre ThrowIEFromLeft = Lance La Fenêtre De La Gauche ThrowIEFromRight = Lance La Fenêtre De La Droite WalkAndThrowIEFromLeft = Marche Et Lance La Fenêtre De La Gauche WalkAndThrowIEFromRight = Marche Et Lance La Fenêtre De La Droite