shimeji-collection/conf/language_de.properties

134 lines
No EOL
6.9 KiB
Properties

# German language file
# by Alphaman3342
Behaviour = Verhalten
WindowX = Fenster X
WindowY = Fenster Y
WindowWidth = Fenster W
WindowHeight = Fenster H
FailedLoadConfigErrorMessage = Fehler beim Laden der Konfigurationsdateien
SeeLogForDetails = Siehe Protokoll (Log) für weitere Details
CallShimeji = Rufe Shimeji
FollowCursor = Folge dem Cursor
ReduceToOne = Reduziere zu Eins
RestoreWindows = Fenster wiederherstellen
DismissAll = Entlasse alle
ChooseShimeji = Wähle Shimeji...
ChooseInteractiveWindows = Wähle interaktive Fenster...
BreedingCloning = Züchten/Klonen
ThrowingWindows = Fenster werfen
SoundEffects = Sound Effekte
AllowedBehaviours = Erlaubte Verhaltensweise
Settings = Optionen
CloseMenu = Menü schließen
FailedDisplaySystemTrayErrorMessage = Fehler beim Anzeigen der Taskleiste.
FailedInitialiseFirstActionErrorMessage = Die erste Aktion konnte nicht initialisiert werden.
#CouldNotCreateShimejiErrorMessage = Konnte kein XXX kreieren
FailedSetBehaviourErrorMessage = Konnte keine Verhaltensweise einstellen.
SevereShimejiErrorErrorMessage = Schwerer Shimeji Fehler.
CallAnother = Rufe einen anderen
Dismiss = Entlassen
DismissOthers = Entlasse Andere
SetBehaviour = Verhalten festlegen
RevealStatistics = Statistiken aufrufen
CouldNotSetBehaviourErrorMessage = Konnte keine Verhaltensweise einstellen.
CouldNotGetNextBehaviourErrorMessage = Konnte die nächste Verhaltensweise nicht erhalten.
FailedCreateNewShimejiErrorMessage = Konnte kein neues Shimeji erstellen.
FailedInitialiseFollowingBehaviourErrorMessage = Das folgende Verhalten konnte nicht initialisiert werden.
VariableEvaluationErrorMessage = Bei der Auswertung der Variablen ist ein Fehler aufgetreten.
FailedDragActionInitialiseErrorMessage = Die Aktion "Dragged" konnte nicht initialisiert werden.
FailedDropActionInitialiseErrorMessage = Die Aktion "Thrown" konnte nicht initialisiert werden.
FailedFallingActionInitialiseErrorMessage = Die Aktion "Fall" konnte nicht initialisiert werden.
FailedInitialiseFollowingActionsErrorMessage = Die folgenden Aktionen konnten nicht initialisiert werden.
FailedClassActionInitialiseErrorMessage = Fehler beim Initialisieren der Sammelaktion
CannotAccessClassActionErrorMessage = Auf folgende Klassenaktion konnte nicht zugegriffen werden
ClassNotFoundErrorMessage = Klasse nicht gefunden
UnknownActionTypeErrorMessage = Unbekannter Aktionstyp
FailedCreateAnimationErrorMessage = Fehler beim Erstellen einer Animation
FailedParameterEvaluationErrorMessage = Fehler beim Auswerten des Parameters
NoBehaviourFoundErrorMessage = Es gibt kein entsprechendes Verhalten
NoActionFoundErrorMessage = Es gibt keine entsprechende Aktion
FailedInitialiseCorrespondingActionErrorMessage = Fehler beim Initialisieren der entsprechenden Aktion
FailedConditionEvaluationErrorMessage = Fehler beim Bewerten der Bedingung
FailedLoadSoundErrorMessage = Sound konnte nicht geladen werden
FailedLoadImageErrorMessage = Das Bild konnte nicht geladen werden
DuplicateActionErrorMessage = Doppelte Aktion gefunden
NoCorrespondingActionFoundErrorMessage = Folgende Aktion konnte nicht gefunden werden
ShimejiImageSetChooser = Shimeji-ee Bildauswahl
SelectImageSetsToUse = Wählen Sie zu verwendende Bildsätze aus
UseSelected = Verwende Ausgewähltes
UseAll = Nutze alles
Cancel = Abbrechen
ClearAll = Alles löschen
SelectAll = Wählen Sie Alle
More = Mehr...
ScrollCountIntervalBelowZeroErrorMessage = scrollCount und interval müssen größer als 0 sein
CountsCannotBeNegativeErrorMessage = topFixedCount und bottomFixedCount können nicht negativ sein
IntervalBelowZeroErrorMessage = Intervall muss größer als 0 sein
ScrollCountErrorMessage = scrollCount muss größer als 0 sein
ScriptCompilationErrorMessage = Beim Kompilieren eines Skripts ist ein Fehler aufgetreten
ScriptEvaluationErrorMessage = Bei der Skriptauswertung ist ein Fehler aufgetreten
SetValueNotSupportedErrorMessage = setValue wird nicht unterstützt
InteractiveWindows = Interaktives Fenster
InteractiveWindowHintMessage = Geben Sie Ihren Beschriftungstext ein. Nein / Charakter bitte!
AddInteractiveWindow = Interaktives Fenster hinzufügen
Add = Hinzufügen
Remove = Wiederrufen
Done = Fertig
Language = Sprache
ChaseMouse = Mauszeiger verfolgen
SitAndFaceMouse = Sitzen und in Richtung der Maus blicken
SitAndSpinHead = Sitzen und den Kopf drehen
Fall = Fallen
Dragged = Getragen
Thrown = Geworfen
PullUp = Aus Boden ziehen
Divided = Geteilt
StandUp = Aufstehen
SitDown = Sitzen
SitWhileDanglingLegs = Sitzen, während die Beine baumeln
LieDown = Hinlegen
SplitIntoTwo = In zwei Teile spalten
HoldOntoWall = An Wand festhalten
FallFromWall = Von der Wand fallen
HoldOntoCeiling = An Decke festhalten
FallFromCeiling = Von der Decke fallen
WalkAlongWorkAreaFloor = Entlang dem Arbeitsbereichbodens gehen
RunAlongWorkAreaFloor = Entlang des Arbeitsbereichbodens
CrawlAlongWorkAreaFloor = Entlang des Arbeitsbereichbodens kriechen
WalkLeftAlongFloorAndSit = Gehe links entlang des Bodens und sitze
WalkRightAlongFloorAndSit = Gehe rechts entlang des Bodens und sitze
GrabWorkAreaBottomLeftWall = Greife die untere linke Wand des Arbeitsbereiches
GrabWorkAreaBottomRightWall = Greife die untere rechte Wand des Arbeitsbereichs
WalkLeftAndSit = Gehe nach links und setz dich
WalkRightAndSit = Gehe nach rechts und setz dich
WalkAndGrabBottomLeftWall = Gehen Sie und greife die untere linke Wand
WalkAndGrabBottomRightWall = Gehen Sie und greife die untere rechte Wand
JumpFromBottomOfIE = Springe von unten vom Fenster
PullUpShimeji = Ziehen Sie Shimeji hoch
ClimbHalfwayAlongWall = Halbwegs entlang der Wand klettern
ClimbAlongWall = Klettere entlang der Wand
ClimbAlongCeiling = Klettere entlang der Decke
WalkAlongIECeiling = Entlang der Fenster-decke gehen
RunAlongIECeiling = Entlang der Fenster-decke laufen
CrawlAlongIECeiling = Entlang der Fenster-decke kriechen
SitOnTheLeftEdgeOfIE = Sitze auf der linken Kante vom Fenster
SitOnTheRightEdgeOfIE = Sitze auf der rechten Kante vom Fenster
JumpFromLeftEdgeOfIE = Springe vom linken Rand des Fensters
JumpFromRightEdgeOfIE = Springe vom rechten Rand des Fensters
WalkLeftAlongIEAndSit = Gehe links entlang des Fensters und sitze
WalkRightAlongIEAndSit = Gehe rechts entlang des Fensters und sitze
WalkLeftAlongIEAndJump = Gehe links entlang des Fensters und springe
WalkRightAlongIEAndJump = Gehe rechts entlang des Fensters und springen
HoldOntoIEWall = An Fenster-wand festhalten
ClimbIEWall = Auf Fenster-wand steigen
ClimbIEBottom = Steige auf Unterseite des Fensters
GrabIEBottomLeftWall = Steige auf Untere linke Wand des Fensters
GrabIEBottomRightWall = Steige auf untere rechte Wand des Fensters
JumpFromLeftWall = Springe von der linken Wand
JumpFromRightWall = Springe von der rechten Wand
JumpOnIELeftWall = Springe auf linke Wand des Fensters
JumpOnIERightWall = Springe auf rechte Wand des Fensters
ThrowIEFromLeft = Fenster von links werfen
ThrowIEFromRight = Fenster von rechts werfen
WalkAndThrowIEFromLeft = Gehe und werfe das Fenster von links
WalkAndThrowIEFromRight = Gehe und werfe das Fenster von rechts