134 lines
No EOL
7 KiB
Properties
134 lines
No EOL
7 KiB
Properties
# Spanish language file
|
|
# by Cachomon
|
|
Behaviour = Comportamiento
|
|
WindowX = Ventana X
|
|
WindowY = Ventana Y
|
|
WindowWidth = Ventana W
|
|
WindowHeight = Ventana H
|
|
FailedLoadConfigErrorMessage = Error al cargar los archivos de configuración
|
|
SeeLogForDetails = Mira el archivo Log para más detalles
|
|
CallShimeji = Llama un Shimeji
|
|
FollowCursor = Sigue el cursor
|
|
ReduceToOne = Reduce a uno
|
|
RestoreWindows = Restaura ventanas
|
|
DismissAll = Descartar todos
|
|
ChooseShimeji = Elige un Shimeji...
|
|
ChooseInteractiveWindows = Elige las Ventanas Interactivas...
|
|
BreedingCloning = Cría/Clonación
|
|
ThrowingWindows = Arrojando ventanas
|
|
SoundEffects = Efectos de Sonido
|
|
AllowedBehaviours = Comportamientos Permitidos
|
|
Settings = Ajustes
|
|
CloseMenu = Cerrar menú
|
|
FailedDisplaySystemTrayErrorMessage = Error al mostrar la bandeja del sistema.
|
|
FailedInitialiseFirstActionErrorMessage = Error al inicializar la primera acción.
|
|
CouldNotCreateShimejiErrorMessage = No se pudo crear
|
|
FailedSetBehaviourErrorMessage = Error al establecer comportamiento.
|
|
SevereShimejiErrorErrorMessage = Error severo de Shimeji.
|
|
CallAnother = Llama a otro
|
|
Dismiss = Descartar
|
|
DismissOthers = Descartar a los demás
|
|
SetBehaviour = Aplicar Comportamiento
|
|
RevealStatistics = Revelar estadísticas
|
|
CouldNotSetBehaviourErrorMessage = No se pudo establecer comportamiento.
|
|
CouldNotGetNextBehaviourErrorMessage = No se pudo obtener el siguiente comportamiento.
|
|
FailedCreateNewShimejiErrorMessage = No se pudo crear un nuevo Shimeji.
|
|
FailedInitialiseFollowingBehaviourErrorMessage = Error al inicializar el siguiente comportamiento.
|
|
VariableEvaluationErrorMessage = Se produjo un error en la evaluación de la variable.
|
|
FailedDragActionInitialiseErrorMessage = Error al inicializar la acción "Dragged"
|
|
FailedDropActionInitialiseErrorMessage = Error al inicializar la acción "Thrown"
|
|
FailedFallingActionInitialiseErrorMessage = Error al inicializar la acción "Fall"
|
|
FailedInitialiseFollowingActionsErrorMessage = Error al inicializar las siguientes acciones.
|
|
FailedClassActionInitialiseErrorMessage = Error al inicializar la acción de clase
|
|
CannotAccessClassActionErrorMessage = No se puede acceder a la acción de clase
|
|
ClassNotFoundErrorMessage = Clase no encontrada
|
|
UnknownActionTypeErrorMessage = Tipo de acción desconocido
|
|
FailedCreateAnimationErrorMessage = Error al crear una animación
|
|
FailedParameterEvaluationErrorMessage = Error al evaluar el parámetro
|
|
NoBehaviourFoundErrorMessage = No hay un comportamiento correspondiente
|
|
NoActionFoundErrorMessage = No hay acción correspondiente
|
|
FailedInitialiseCorrespondingActionErrorMessage = Error al inicializar la acción correspondiente
|
|
FailedConditionEvaluationErrorMessage = Error al evaluar la condición
|
|
FailedLoadSoundErrorMessage = Error al cargar el sonido
|
|
FailedLoadImageErrorMessage = Error al cargar la imagen
|
|
DuplicateActionErrorMessage = Se ha encontrado una acción duplicada
|
|
NoCorrespondingActionFoundErrorMessage = No se pudo encontrar la acción correspondiente
|
|
ShimejiImageSetChooser = Selector de conjunto de imágenes Shimeji-ee
|
|
SelectImageSetsToUse = Seleccionar conjuntos de imágenes para usar
|
|
UseSelected = Usar el seleccionado
|
|
UseAll = Usarlos todos
|
|
Cancel = Cancelar
|
|
ClearAll = Limpiar todo
|
|
SelectAll = Seleccionar todo
|
|
More = Más...
|
|
ScrollCountIntervalBelowZeroErrorMessage = scrollCount y interval deben ser mayores que 0
|
|
CountsCannotBeNegativeErrorMessage = topFixedCount y bottomFixedCount no pueden ser negativos
|
|
IntervalBelowZeroErrorMessage = interval debe ser mayor que 0
|
|
ScrollCountErrorMessage = scrollCount debe ser mayor que 0
|
|
ScriptCompilationErrorMessage = Se produjo un error al compilar el script
|
|
ScriptEvaluationErrorMessage = Se produjo un error en la evaluación del script
|
|
SetValueNotSupportedErrorMessage = setValue no es compatible
|
|
InteractiveWindows = Ventanas Interactivas
|
|
InteractiveWindowHintMessage = Ingrese su texto de leyenda. No / personaje por favor!
|
|
AddInteractiveWindow = Añadir Ventana Interactiva
|
|
Add = Añadir
|
|
Remove = Eliminar
|
|
Done = Hecho
|
|
Language = Idioma
|
|
ChaseMouse = Persigue el cursor
|
|
SitAndFaceMouse = Siéntate y mira el cursor
|
|
SitAndSpinHead = Siéntate y gira la cabeza
|
|
Fall = Cáete
|
|
Dragged = Arrastrado
|
|
Thrown = Arrojado
|
|
PullUp = Tira hacia arriba
|
|
Divided = Divídete
|
|
StandUp = Levántate
|
|
SitDown = Siéntate
|
|
SitWhileDanglingLegs = Siéntate colgando de piernas
|
|
LieDown = Túmbate
|
|
SplitIntoTwo = Pártete en dos
|
|
HoldOntoWall = Agárrate en la pared
|
|
FallFromWall = Cáete de la pared
|
|
HoldOntoCeiling = Agárrate al techo
|
|
FallFromCeiling = Cáete del techo
|
|
WalkAlongWorkAreaFloor = Camina a lo largo del área de trabajo
|
|
RunAlongWorkAreaFloor = Corre a lo largo del área de trabajo
|
|
CrawlAlongWorkAreaFloor = Gatea a lo largo del área de trabajo
|
|
WalkLeftAlongFloorAndSit = Camina hacia la izquierda por el suelo y siéntate
|
|
WalkRightAlongFloorAndSit = Camina hacia la derecha por el suelo y siéntate
|
|
GrabWorkAreaBottomLeftWall = Agarra el área inferior izquierda del área de trabajo
|
|
GrabWorkAreaBottomRightWall = Agarra el área inferior derecha del área de trabajo
|
|
WalkLeftAndSit = Camina hacia la izquierda y siéntate
|
|
WalkRightAndSit = Camina hacia la derecha y siéntate
|
|
WalkAndGrabBottomLeftWall = Camina y agárrate a la pared inferior izquierda
|
|
WalkAndGrabBottomRightWall = Camina y agárrate a la pared inferior derecha
|
|
JumpFromBottomOfIE = Salta desde la parte inferior de la ventana
|
|
PullUpShimeji = Tira un Shimeji hacia arriba
|
|
ClimbHalfwayAlongWall = Escala hasta media pared
|
|
ClimbAlongWall = Escala a lo largo de la pared
|
|
ClimbAlongCeiling = Escala a lo largo del techo
|
|
WalkAlongIECeiling = Camina a lo largo del techo de la ventana
|
|
RunAlongIECeiling = Corre a lo largo del techo de la ventana
|
|
CrawlAlongIECeiling = Gatea a lo largo del techo de la ventana
|
|
SitOnTheLeftEdgeOfIE = Siéntate en el borde izquierdo de la ventana
|
|
SitOnTheRightEdgeOfIE = Siéntate en el borde derecho de la ventana
|
|
JumpFromLeftEdgeOfIE = Salta desde el borde izquierdo de la ventana
|
|
JumpFromRightEdgeOfIE = Salta desde el borde derecho de la ventana
|
|
WalkLeftAlongIEAndSit = Camina hacia la izquierda a lo largo de la ventana y siéntate
|
|
WalkRightAlongIEAndSit = Camina hacia la derecha a lo largo de la ventana y siéntate
|
|
WalkLeftAlongIEAndJump = Camina hacia la izquierda a lo largo de la ventana y salta
|
|
WalkRightAlongIEAndJump = Camina hacia la derecha a lo largo de la ventana y salta
|
|
HoldOntoIEWall = Agárrate a la pared de la ventana
|
|
ClimbIEWall = Escala la pared de la ventana
|
|
ClimbIEBottom = Escala la parte inferior de la ventana
|
|
GrabIEBottomLeftWall = Escala la pared inferior izquierda de la ventana
|
|
GrabIEBottomRightWall = Escala la pared inferior derecha de la ventana
|
|
JumpFromLeftWall = Salta desde la pared izquierda
|
|
JumpFromRightWall = Salta desde la pared derecha
|
|
JumpOnIELeftWall = Salta en la pared izquierda de la ventana
|
|
JumpOnIERightWall = Salta en la pared derecha de la ventana
|
|
ThrowIEFromLeft = Tira la ventana desde la izquierda
|
|
ThrowIEFromRight = Tira la ventana desde la derecha
|
|
WalkAndThrowIEFromLeft = Camina y tira la ventana desde la izquierda
|
|
WalkAndThrowIEFromRight = Camina y tira la ventana desde la derecha |