151 lines
No EOL
7.6 KiB
Properties
151 lines
No EOL
7.6 KiB
Properties
# default language file
|
|
# by Cassyz
|
|
Behaviour = Comportement
|
|
ShimejiX = Shimeji X
|
|
ShimejiY = Shimeji Y
|
|
WindowX = Fenêtre X
|
|
WindowY = Fenêtre Y
|
|
WindowWidth = Largeur de la fenêtre
|
|
WindowHeight = Hauteur de la fenêtre
|
|
EnvironmentX = Environnement X
|
|
EnvironmentY = Environnement Y
|
|
EnvironmentWidth = Environnement W
|
|
EnvironmentHeight = Environnement H
|
|
Error = Erreur
|
|
FailedLoadConfigErrorMessage = Les fichers de configuration n'ont pu être chargés.
|
|
SeeLogForDetails = Vérifiez le journal pour plus de détails.
|
|
CallShimeji = Appeler un Shimeji
|
|
FollowCursor = Suivre la souris
|
|
ReduceToOne = Réduire à un
|
|
RestoreWindows = Restaurer la fenêtre
|
|
DismissAll = Bye bye tout le monde!
|
|
ChooseShimeji = Choisir le Shimeji...
|
|
ChooseInteractiveWindows = Choisir les fenêtres interactives...
|
|
BreedingCloning = Multiplication/Clonage
|
|
ThrowingWindows = Lancer les fenêtres
|
|
SoundEffects = Effets sonores
|
|
AllowedBehaviours = Comportements permis
|
|
Settings = Paramètres
|
|
CloseMenu = Fermer le menu
|
|
Shimeji = Shimeji
|
|
ShimejiEE = Shimeji-ee
|
|
FailedDisplaySystemTrayErrorMessage = La barre de notifications ne peut être affichée.
|
|
FailedInitialiseFirstActionErrorMessage = La première action n'a pu être initialisée.
|
|
CouldNotCreateShimejiErrorMessage = Impossible de créer
|
|
FailedSetBehaviourErrorMessage = Le comportement n'a pu être défini.
|
|
SevereShimejiErrorErrorMessage = Erreur sérieuse du Shimeji.
|
|
CallAnother = En faire apparaître un autre
|
|
Dismiss = Retirer
|
|
DismissOthers = Retirer les autres
|
|
DismissAllOthers = Retirer tous les autres
|
|
SetBehaviour = Définir le comportement
|
|
RevealStatistics = Révéler les statistiques
|
|
CouldNotSetBehaviourErrorMessage = Le comportement n'a pu être défini.
|
|
CouldNotGetNextBehaviourErrorMessage = Le prochain comportement n'a pu être récupéré.
|
|
FailedCreateNewShimejiErrorMessage = Impossible de créer un nouveau Shimeji.
|
|
FailedInitialiseFollowingBehaviourErrorMessage = Le comportement suivant n'a pu être initialisé.
|
|
VariableEvaluationErrorMessage = Une erreur s'est produite lors de l'évaluation de la variable.
|
|
FailedDragActionInitialiseErrorMessage = L'action «Dragged» n'a pu être initialisée.
|
|
FailedDropActionInitialiseErrorMessage = L'action «Thrown» n'a pu être initialisée.
|
|
FailedFallingActionInitialiseErrorMessage = L'action «Fall» n'a pu être initialisée.
|
|
FailedInitialiseFollowingActionsErrorMessage = Les actions suivantes n'ont pu être initialisées.
|
|
FailedClassActionInitialiseErrorMessage = La classe de l'action n'a pu être initialisée
|
|
CannotAccessClassActionErrorMessage = Impossible d'accéder à la classe de l'action
|
|
ClassNotFoundErrorMessage = Class n'a pu être trouvée
|
|
UnknownActionTypeErrorMessage = Type d'Action inconnue
|
|
FailedCreateAnimationErrorMessage = Une animation n'a pu être créée
|
|
FailedParameterEvaluationErrorMessage = Impossible d'évaluer le paramètre
|
|
NoBehaviourFoundErrorMessage = Il n'y a aucun comportement correspondant à
|
|
NoActionFoundErrorMessage = Il n'y a aucune action correspondant à
|
|
FailedInitialiseCorrespondingActionErrorMessage = L'action suivante n'a pu être initialisée:
|
|
FailedConditionEvaluationErrorMessage = La condition suivante n'a pu être évaluée:
|
|
FailedLoadSoundErrorMessage = Le son suivant n'a pu être chargé:
|
|
FailedLoadImageErrorMessage = L'image suivante n'a pu être chargée:
|
|
DuplicateActionErrorMessage = Une action en double a été trouvé avec
|
|
NoCorrespondingActionFoundErrorMessage = L'action suivante n'a pu être trouvée:
|
|
ShimejiImageSetChooser = Sélection d'ensembles d'images Shimeji-ee
|
|
SelectImageSetsToUse = Sélectionnez les ensembles d'images à utiliser
|
|
UseSelected = Utiliser sélection
|
|
UseAll = Tout utiliser
|
|
Cancel = Annuler
|
|
ClearAll = Tout effacer
|
|
SelectAll = Tout sélectionner
|
|
More = Plus...
|
|
ScrollCountIntervalBelowZeroErrorMessage = scrollCount et interval doivent être plus grands que 0
|
|
CountsCannotBeNegativeErrorMessage = topFixedCount et bottomFixedCount ne peuvent être négatifs
|
|
IntervalBelowZeroErrorMessage = interval doit être plus grand que 0
|
|
ScrollCountErrorMessage = scrollCount doit être plus grand que 0
|
|
ScriptCompilationErrorMessage = Une erreur s'est produite lors de la compilation d'un script
|
|
ScriptEvaluationErrorMessage = Une erreur s'est produite lors de l'évaluation d'un script
|
|
SetValueNotSupportedErrorMessage = setValue n'est pas supporté
|
|
InteractiveWindows = Fenêtres interactives
|
|
InteractiveWindowHintMessage = Entrez le texte de la légende. Aucun caractère / s'il vous plaît!
|
|
AddInteractiveWindow = Ajouter une fenêtre interactive
|
|
Add = Ajouter
|
|
Remove = Retirer
|
|
Done = Terminer
|
|
Language = Langue
|
|
ChaseMouse = Pourchasse la souris
|
|
SitAndFaceMouse = Assois-toi et regarde la souris
|
|
SitAndSpinHead = Assois-toi et tourne la tête
|
|
Fall = Tombe
|
|
Dragged = Balancer
|
|
Thrown = Lancer
|
|
PullUp = Remonte
|
|
Divided = Divise-toi
|
|
StandUp = Lève-toi
|
|
SitDown = Assois-toi
|
|
SitWhileDanglingLegs = Assois-toi et balance tes jambes
|
|
LieDown = Couche-toi
|
|
SplitIntoTwo = Divise-toi en deux
|
|
HoldOntoWall = Accroche-toi au mur
|
|
FallFromWall = Tombe du mur
|
|
HoldOntoCeiling = Accroche-toi au plafond
|
|
FallFromCeiling = Tombe du plafond
|
|
WalkAlongWorkAreaFloor = Marche le long de la barre des tâches
|
|
RunAlongWorkAreaFloor = Cours le long de la barre des tâches
|
|
CrawlAlongWorkAreaFloor = Rampe le long de la barre des tâches
|
|
WalkLeftAlongFloorAndSit = Marche vers la gauche de la barre et assois-toi
|
|
WalkRightAlongFloorAndSit = Marche vers la droite de la barre et assois-toi
|
|
GrabWorkAreaBottomLeftWall = Agrippe le mur à gauche de la barre des tâches
|
|
GrabWorkAreaBottomRightWall = Agrippe le mur à droite de la barre des tâches
|
|
WalkLeftAndSit = Marche vers la gauche et assis-toi
|
|
WalkRightAndSit = Marche vers la droite et assis-toi
|
|
WalkAndGrabBottomLeftWall = Marche et agrippe le mur à gauche
|
|
WalkAndGrabBottomRightWall = Marche et agrippe le mur à droite
|
|
JumpFromBottomOfIE = Saute du bas de la fenêtre
|
|
PullUpShimeji = Remonte un Shimeji
|
|
ClimbHalfwayAlongWall = Monte jusqu'au milieu du mur
|
|
ClimbAlongWall = Grimpe le long du mur
|
|
ClimbAlongCeiling = Grimpe le long du plafond
|
|
WalkAlongIECeiling = Marche le long du plafond de la fenêtre
|
|
RunAlongIECeiling = Cours le long du plafond de la fenêtre
|
|
CrawlAlongIECeiling = Rampe le long du plafond de la fenêtre
|
|
SitOnTheLeftEdgeOfIE = Assois-toi dans le coin gauche de la fenêtre
|
|
SitOnTheRightEdgeOfIE = Assois-toi dans le coin droit de la fenêtre
|
|
JumpFromLeftEdgeOfIE = Saute du coin gauche de la fenêtre
|
|
JumpFromRightEdgeOfIE = Saute du coin droit de la fenêtre
|
|
WalkLeftAlongIEAndSit = Marche vers la gauche le long de la fenêtre et assois-toi
|
|
WalkRightAlongIEAndSit = Marche vers la droite le long de la fenêtre et assois-toi
|
|
WalkLeftAlongIEAndJump = Marche vers la gauche le long de la fenêtre et saute
|
|
WalkRightAlongIEAndJump = Marche vers la droite le long de la fenêtre et saute
|
|
HoldOntoIEWall = Accroche-toi au mur de la fenêtre
|
|
ClimbIEWall = Grimpe le long du mur de la fenêtre
|
|
ClimbIEBottom = Grimpe le long du bas de la fenêtre
|
|
GrabIEBottomLeftWall = Agrippe le mur en bas à gauche de la fenêtre
|
|
GrabIEBottomRightWall = Agrippe mur en bas à droite de la fenêtre
|
|
JumpFromLeftWall = Saute du mur gauche
|
|
JumpFromRightWall = Saute du mur droit
|
|
JumpOnIELeftWall = Saute sur le mur gauche de la fenêtre
|
|
JumpOnIERightWall = Saute sur le mur droit de la fenêtre
|
|
ThrowIEFromLeft = Lance la fenêtre à partir de la gauche
|
|
ThrowIEFromRight = Lance la fenêtre à partir de la droite
|
|
WalkAndThrowIEFromLeft = Marche et lance la fenêtre à partir de la gauche
|
|
WalkAndThrowIEFromRight = Marche et lance la fenêtre à partir de la droite
|
|
Scaling = Taille
|
|
Transformation = Transformation
|
|
Filter = Filtre hqx
|
|
Multiscreen = Multi-écrans
|
|
ReloadMascots= Recharger les mascottes
|
|
AlwaysShowShimejiChooser = Toujours me montrer la Sélection de Shimejis
|
|
ActiveIE = Titre de la fenêtre |